Skocz do zawartości
Szukaj w
  • Więcej opcji...
Znajdź wyniki, które zawierają...
Szukaj wyników w...
🎤 OFICJALNY TEAM SPEAK SERWERA: vidgar.net-speak.pl 🎤
🎥 SOBOTA 18.09.2021 - 18:00 - NOWY ODCINEK I POST NA FB ZWIĄZANY Z AKADEMIA SERWERA 🎥
  1. VIDGAR

    1. 4
      odpowiedzi
    2. 651
      odpowiedzi
    3. 141
      odpowiedzi
    4. 45
      odpowiedzi
    5. 1403
      odpowiedzi
  2. SPOŁECZNOŚĆ

    1. 778
      odpowiedzi
    2. 4540
      odpowiedzi
    3. 6354
      odpowiedzi
    4. 2246
      odpowiedzi
    5. 134
      odpowiedzi
    6. 402
      odpowiedzi
  3. HANDEL

    1. 19
      odpowiedzi
    2. 216
      odpowiedzi
    3. 5
      odpowiedzi
    4. 96754
      odpowiedzi
  4. HYDEPARK

    1. 1860
      odpowiedzi
    2. 28
      odpowiedzi
    3. 483
      odpowiedzi
    4. 66
      odpowiedzi
  5. KOSZ

    1. 10435
      odpowiedzi
  • Administracja Vidgar

    Brak użytkowników do pokazania

  • Nowe Tematy

  • Odpowiedzi

    • порно женщины порно жопастых порно полных виагра секс порно пародия анатомия виагра заменитель виагры 3д порно порно кавказ порно вебкам виагра ижевск доза виагры виагра онлайн spam ============================= виагра сейчас дозировка виагры эффективная виагра виагра хитман порно знаменитостей 80bf153
    • Dlaczego amulet znowu w kole losu a nie w ofertach za smki jak ostatnio :(
    • Od początku serwera posiadamy element pomijania nie swoich przedmiotów więc i w takim przypadku nie będzie problemu, tutaj wzór gdy jest dokładnie 15 mietnów i zbieram przedmioty z zablokowanymi broniami, zbrojami. A co do drugiego pytania to nie jestem w stanie teraz odpowiedzieć - ale jestem w stanie zagwarantować, że gdy zauważymy jakieś problemy z powodu dodania tego przedmiotu to postaramy się coś z tym podziałać.    
    • Ok, to ode mnie jeszcze dwa pytanka.   Skoro event podwójnych metinów ma być zmieniony na event 5 kamieni (tak wywnioskowałem po pierwszym filmiku u Etnika) to czy podnoszenie zostanie jakoś zoptymalizowane? Nie ukrywajmy, często przy jednym metinie potrafi czasem ściąć się zetka i przez syf typu bronie i zbroje, które blokujemy w ustawieniach nie podniesie nam jakiegoś ważnego itemku i musimy wracać na ten CH.   Boje się po prostu pomyśleć co będzie przy 5 metinach - fajnie by było żeby nie doszło do sytuacji kiedy te 5 metinów bijemy 5 sekund, a drop zbieramy minutę :x   I jeszcze pytanie odnośnie peleryny męstwa + - czy to nie będzie komiczne jak całe m1 i m2 będzie z latającymi mobami we wszystkie strony? Później i inne mapy tak pewnie będą wyglądać. Rozumiem, że kosztować będzie 500 SM, ale nie ukrywajmy, każdy z nas będzie chciał ją mieć i z czasem tak też będzie. Może nie do końca rozumiem działania tej pelerynki, ale według opisu ma automatycznie przywoływać moby i dawać większy zasięg. Ciekawi mnie czy efekt wizualny nie będzie taki, jakby była pełna masa botów na mapie, bo gdzie nie spojrzysz to będą biegać wszędzie moby :D Już widzę te wszystkie osoby na wierzchowcach z włączoną pelką i jak lurują całą mapę we wszystkie strony podczas jazdy :D Oczywiście nie wspomnę o tym, że spoty będą zwalone po chwili tak naprawdę :P Jeśli jej działanie ma być inne to proszę o sprostowanie, może ja czegoś do końca nie kumam :D No i jeszcze pytanko - ona będzie na stałe za 500 SM czy na określony czas?
    • Powodem, dlaczego nie ruszamy z serwer drugim a z akademią jest DLA NAS ADMINISTRACJI bardzo prosty - z szacunku do graczy, którzy są z nami od początku i poświęcili projektowi masę czasu oraz w niektórych przypadkach masę pieniędzy. Takich ludzi jest sporo i wliczamy tutaj również takie osoby, które w obecnej chwili może i nie logują się bardzo często na serwer główny, ale ciągle chcieliby, aby projekt Vidgar ponownie posiadał w sobie fajną rywalizację na różnych mapach. Mówiąc wprost, mimo że finansowo start serwera drugiego byłby prawdopodobnie dla nas korzystniejszy to chcemy zrobić wiele by zachęcić starych jak i tych obecnych graczy do ponownego grania na projekcie. I właśnie z tego powodu dodaliśmy sporą listę elementów rozgrywkowych, udogodnień technicznych, jak i drobnych zmian, by potwierdzić wielu osobom, że ich wybór sprzed kilku miesięcy na serwer do gry był prawidłowy.   Fajnie, że również i ty widzisz sensowne podejście z naszej strony do projektu, dzięki Ci za to - powód jest prosty traktujemy to jako pracę i wiemy, że jest to nasz obowiązek tym bardziej że jesteśmy byłymi graczami i w niektórych przypadkach staramy się zachowywać tak jak sami chcielibyśmy być traktowani za czasów gdy sami graliśmy na innych serwerach (oczywiście zdarzają się wyjątki 🐶). Poruszając temat aktualizacji to pozwolę sobie chyba pierwszy raz na forum publicznie się wypowiedzieć w tym temacie i powiem Ci, że analizowaliśmy już jakiś czas temu tę sprawę w naszym gronie i uważamy, że największym błędem było zbyt wczesne poinformowanie społeczności serwera o rozpoczęciu prac nad tym wydarzeniem co poskutkowało powiększającą się kulą śnieżną myśli "Ile oni to robią!?". Zapytasz w takim razie „to dlaczego tak wcześnie o tym poinformowaliśmy?" - powód równie prosty to była kontra na element, jaki pojawia się na wielu serwerach i mowa tutaj o pierwszych falach sprzedażowych postaci - czyli postaci od graczy, którzy wchodzą na serwery - grają nie za długo i starają się to jakoś spieniężyć - miał to być bodziec dla ludzi zastanawiających się, czy natrafili na serwer, z krótkim terminem ważności. Dodatkowo z czystej ciekawości sam przeanalizowałem rynek wielu serwerów i zliczając średnią ilość dni od startu projektu do dnia dodania aktualizacji poziomowej naprawdę wypadamy neutralnie wśród całej reszty. Z tego tematu po prostu pojawił się mocny viral popędzający ten temat nawet od ludzi, którzy z naszym serwerem nie mają zupełnie nic wspólnego, w skrócie - tak działa konflikt interesów / podwójne standardy. Co do propozycji elementu umiejętności gildii to został on przez nas przeanalizowany i według nas odpowiednio zmieniony - jeżeli podczas uruchomienia serwera po wejściu rozgrywki na odpowiednie obroty zmiany nie będą wystarczające - usiądziemy do tego tematu ponownie i najwyżej raz jeszcze nadamy jakieś zmiany w tym systemie. Jeżeli będziesz miał jakieś pytania to w razie czego wieczorami jesteśmy dostępni na TS i tam będziemy mogli szerzej w razie potrzeby na jakiś temat podyskutować - dobrej nocy i mam nadzieję, że mimo chrapki na S2 zobaczymy się z Tobą na akademii.
  • Aktywni użytkownicy

  • Ostatnie aktualizacje statusu

  • Kto obchodzi dziś urodziny

    1. CONTROL
      CONTROL
      Wiek: 28 lat
    2. wojox2001
      wojox2001
      Wiek: 22 lata
  • Statystyki użytkowników

    • Użytkowników
      13508
    • Najwięcej online
      2315

    Najnowszy użytkownik
    kaspa1017
    Rejestracja
×
×
  • Dodaj nową pozycję...